jueves, 16 de septiembre de 2010

Kingston presenta el Datatraveler Ultimate 3.0


Esta ha sido una semana interesante para estándar USB 3.0 ya que varias compañías han anunciado que lanzarán productos con la interfaz. Kingston ha comenzado a despachar unidades flash USB 3.0, la serie DataTraveler Ultimate 3.0. Esta línea de dispositivos tiene una velocidad de lectura de 80MB/s y escritura de 60MB/s en USB 3.0, o aproximadamente 30MB/s y 30MB/s en USB 2.0.

En sus pruebas, un video con duración de 1 hora 44 minutos (3,9GB) fue grabado en el dispositivo en solo 1 minuto 13 segundos. Un DVD de 2 horas 23 minutos (4,4GB) en 1 minuto y 23 segundos. El DataTraveler Ultimate 3.0 actualmente está disponible con una garantía de cinco años y un precio sugerido a un precio de $89 (16GB), $138 (32GB), y $278 (64GB).
LaCie lanzo su NAS “2big USB 3.0” de dos bahías. Esta unidad se vende con 2TB o 4TB a un precio de $349,99 y $579,99 con tasas de transferencias de 190MB/s al leer y 160MB/s de escritura. Estas unidades pueden configurarse en RAID 0, 1, o JBOD y la compañía incluye aplicaciones de respaldo y una tarjeta USB 3.0 PCIe.

Finalmente, DisplayLink introdujo sus chips USB 3.0 DL-1000 y DL-3000 “para la próxima generación de pantallas, estaciones de acople y otros dispositivos integrados.” Los nuevos silicios permitirán crear monitores con USB o Ethernet, adaptadores USB a HDMI/DVI/VGA/DisplyaPort, y mucho más.
techspot.com

Nuevo virus para los móviles con el sistema Android

La popularidad atrae los virus. La proliferación de móviles con sistemas Android ha animado a los creadores de virus a programar para estos teléfonos.
Kaspersky Lab ha detectado un segundo troyano en apenas dos meses. En esta ocasión se trata de un SMS que se distribuye a través de páginas con vídeos pornográficos. Los propietarios de estos sitios con contenido para adultos incitan a los propietarios de aparatos Android a descargarse el troyano, mientras que los usuarios de otras plataformas sí que reciben el contenido deseado y no el virus. Como su predecesor, también actúa como un reproductor.

Un smartphone sólo puede ser infectado si su dueño instala la aplicación manualmente, por lo que a los dueños de un móvil Android se les pide descargar la aplicación pornplayer.apk desde una web infectada, con el fin de poder visionar vídeos con contenidos para adultos. El archivo sólo pesa 16,4 KB y, durante la instalación, el troyano pide el consentimiento de enviar mensajes SMS, algo que un reproductor normal no pide.

Una vez que se pone en marcha la aplicación falsa, Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.b comienza a enviar mensajes SMS a números Premium sin el conocimiento del propietario del móvil. Los mensajes cuestan alrededor de 5 euros cada uno, por lo que supone una sangría importante en la factura de la víctima y unos jugosos ingresos en en la cuenta del cibercriminal.

elpais.com

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Microsoft lanza su nuevo Explorer


El nuevo navegador Explorer 9 de Microsoft ya puede descargarse en 33 idiomas en microsoft.com. La versión, aún en pruebas, aprovecha parte del lenguaje HTML5, el futuro estándar para diseñar páginas web, para acelerar la navegación y, por las pruebas de ayer, hacerla más elegante. Con el IE9, Microsoft quiere recuperar el terreno perdido a costa de Firefox y Chrome.

En un evento celebrado en San Francisco bajo el nombre de La belleza de la web, el vicepresidente para Internet Explorer de Microsoft, Dean Hachamovitch, fue desgranando las características del navegador.

Lo primero que destacó es que esta nueva versión es más rápida que el IE8, lanzado en 2008. Quizás ayude a esto la imagen más limpia y menos abigarrada del IE9. Por defecto, la ventana del software sólo muestra los controles básicos para navegar, así ocupa menos espacio en la pantalla del ordenador. "Cuando diseñamos el interfaz del IE9, buscábamos un marco que dijese mira la página, no el navegador", dijo Hachamovitch.

Por debajo, el programa ha sido diseñado cumpliendo las especificaciones del lenguaje de programación web HTML5, que el año que viene se convertirá en el estándar. El vídeo, los efectos 3D o la interacción mejoran con este lenguaje, descargando de trabajo el ordenador.

Además, los programadores lo tendrán más fácil para incrustar aplicaciones en sus páginas. Para mostrar las nuevas posibilidades, Microsoft ha trabajado con las principales 70 webs, como Facebook, Twitter, Amazon o eBay, que ya han optimizado sus sitios para IE9. La versión final del navegador, que no es compatible con Windows XP, estará lista en abril.

Publico.es

domingo, 12 de septiembre de 2010

Internet frena las copias de videojuegos


El lanzamiento mañana de uno de los videojuegos estrella de la temporada para Xbox 360, la consola de Microsoft, viene acompañado de medidas que frustrarán a los jugadores que han conseguido hacerse con una copia no autorizada del título Halo: Reach. Los logros obtenidos durante el juego y las partidas guardadas sólo estarán operativos si estas se han conseguido desde el pasado viernes. Todos los registros online anteriores a esa fecha desaparecerán del sistema mañana, cuando el juego original se lance. "Con millones de copias fabricándose y de camino al canal comercial de todo el mundo, no es poco común que unos discos caigan accidentalmenteen las manos de unos pocos clientes con suerte; no es nada personal", explican desde el estudio creador del juego para justificar el borrado de datos.

A estas medidas habría que sumar que tanto Xbox 360 como PlayStation 3, la consola de Sony, realizan los denominados baneos, es decir, la eliminación de algunos servicios de sus consolas o la anulación del hackeo de las máquinas cuando detectan que estas han sido modificadas para, entre otros servicios, reproducir copias de los videojuegos. Ese baneo suele coincidir con el lanzamiento de los títulos más destacados. "Microsoft está en su derecho legal de expulsar de Xbox Live [el servicio online de la consola] a los usuarios que la modifican", asegura la compañía en sus comunicados relacionados con este tema. "Es una violación de los términos de uso".

La forma de detectar que una máquina se ha modificado para reproducir copias no autorizadas se realiza mediante la conexión a Internet, que en las consolas se ha convertido en una fuente de servicios añadidos, pero que también se está convirtiendo en un requisito imprescindible para utilizar algunos juegos de PC. El DRM común (protección anticopia que trata de impedir la duplicación de los discos) ha dado paso a una nueva forma de controlar que los juegos que los usuarios utilizan sean originales.

Conexión permanente

Algunas compañías están apostando por la obligatoriedad de una conexión permanente a internet. "El juego online ha frenado la copia no autorizada de videojuegos en aquellos casos en los que, en lugar de utilizar medidas tecnológicas anticopia, se ha optado por asignar una clave única a cada jugador online", explica el abogado Carlos Sánchez Almeida, experto en ciberderechos.

Pero la utilización de estas medidas también puede volverse en contra de la empresa que apuesta por ellas. La compañía Ubisoft causó una gran controversia a principios de año al añadir estas medidas a uno de sus juegos más esperados para PC, Assassin's Creed II. El ancho de banda exigido para jugar al título no era mucho, unos 50 kpbs, pero los servidores de certificación a los que el ordenador tenía que estar siempre conectado y que comprobaban la originalidad del título fallaron, impidiendo el juego incluso de los que tenían una versión original. Ubisoft alegó que sus servidores habían sido atacados por piratas informáticos y lo solucionó en apenas dos días, pero el fallo puso de manifiesto que estas medidas también tenían puntos débiles. Pese al error, desde la compañía se mostraban satisfechos de haber logrado atajar las copias de Assassin's Creed II. "El control del código y las actualizaciones por parte de la empresa que tiene los servidores de juego impiden mucho más eficazmente la copia no autorizada que cualquier DRM", explica Sánchez Almeida. Spore, un juego de Electronic Arts lanzado en 2008, apostó por un DRM que impedía instalarlo en más de tres equipos. Poco después tuvo que echar marcha atrás y añadir al juego una modificación que permitía revocar licencias en ordenadores donde el juego ya había sido instalado.

Sánchez Almeida cree que "a muy corto plazo, las medidas anticopia quedarán obsoletas". Su explicación es que, con la proliferación de la venta online de videojuegos, la empresa "puede introducir un código cifrado distinto en cada copia. Aunque siempre habrá hackers que se lo acaben saltando, no tiene sentido hacer copias de seguridad cuando puedes descargarte el juego infinitas veces con sólo introducir la contraseña correspondiente", añade.

jueves, 9 de septiembre de 2010

El iPhone 4 pierde un 20% de sus ventas por culpa de su antena

Los errores en el diseño de la antena del iPhone 4 -caso conocido como el 'Antennagate'- que provocan problemas en la recepción han costado a la empresa de Cupertino el 20% de sus ventas. Esta es la principal conclusión de una encuesta publicada el miércoles por Gene Munster de la consultora Piper Jaffray. Su equipo entrevistó a 258 usuarios de la ciudad de Minneapolis para medir el impacto de los problemas de recepción de señal del iPhone 4 de la señal.
De los encuestados, un 69% indicaron que eran conscientes de los fallos de diseño de iPhone 4. De éstos, un 20% indicó la deficitaria recepción había influido directamente en su decisión de no comprar el dispositivo. Sin embargo, la razón más repetida por los consumidores que no tienen pensado adquirirlo no son los problemas de antena sino la exclusividad con el operador AT&T en Estados Unidos.
"El tema de la antena perjudica las cifras alcistas de ventas de iPhone, pero Verizon es realmente el factor más importante de limitación de la demanda", declaró Munster a la revista 'Fortune'. Por cada encuestado que reconoció el problema de la antena como razón para no adquirirlo, tres argumentaron que no se planteaban su compra porque el terminal no estaba disponible en la operadora Verizon. La exclusividad ha costado más a Apple que un diseño fallido. Sin embargo, a pesar de estos problemas, Munster señaló que Apple sigue vendiendo iPhone 4 más rápido de lo que los fabrica.
Un error reconocido
El presidente ejecutivo de Apple Inc, Steve Jobs, reconoció el pasado julio los problemas de antena del teléfono iPhone 4, pero dijo que el fallo se encuentra también en los aparatos Blackberry y Droid, de sus rivales Research in Motion y HTC.
"No somos perfectos", dijo Steve Jobs en una rueda de prensa en la que anunció que Apple regalaría fundas como solución a los problemas de cobertura del dispositivo. "Los problemas de recepción del iPhone 4 no son culpa de Apple, pasó con todos los móviles que hemos probado porque así son los smartphones", expuso el máximo responsable de la multinacional, quien aseguró que este problema "es un reto para la industria" y Apple "está haciendo todo lo mejor que puede".
Tras admitir el problema, Jobs, que aseguró que han vendido ya tres millones de dispositivos, trató de minimizar el nivel de queja y aseguró que sólo un 0,55 por ciento de los usuarios había expresado su malestar por los fallos del 'smartphone'.

IFA 2010: Los gadgets y lo nuevo que se viene

Galaxy Tab de Samsung


La feria de Berlin ha dejado claro que los tablets y el 3D marcarán las innovaciones de la temporada tecnológica 2010-2011.

1- Tablets

La edición 2010 de IFA ha echado el cierre, pero el escaparate de productos que se ha podido ver a lo largo de estos días en los diferentes pabellones del Messe berlinés supone todo un acto de apertura para el nuevo curso tecnológico 2010-2011.

Si por algo se ha caracterizado a esta edición, ya la número 50 del evento, ha sido por la proliferación de tablets. En un mercado reanimado, del que el iPad de Apple es el reinventor, todos quieren obtener su particular porción del pastel. El retraso de otros tablets como el Slate de HP o la marcha atrás del Courier de Microsoft, han dejado al gadget de la manzana como rey consorte, pero eso no impide que otras marcas se hayan esforzado –tarde,eso sí- por ofrecer alternativas.

Así, uno de los dispositivos que ha generado más expectación durante la feria alemana ha sido el Galaxy Tab de Samsung, un tablet con pantalla de 7 pulgadas TFT-LCD que por fin impulsa a Android como un rival serio para el iPad. La compañía coreana ha apostado por una tableta ligera (poco más de 300 gramos), con formato apaisado, que permite realizar llamadas y videollamadas (cuenta con una cámara trasera y otra frontal) y dispone de ranura para tarjetas microSD de hasta 32 GB, así como un conector de 30 pins válido para docks, USB o salida HDMI.

Folio 100 de Toshiba


Toshiba ha dejado ver estos días su modelo Folio 100, que igual que el Galaxy Tab ya viene con Android 2.2. Al desfile de tabletas también se han sumado todos los que ha presentado Archos (como el 101), los ViewSonic ViewPad 100 y 7 y el HANNspree tablet.

El crecimiento del mercado tablet también ha hecho que se incrementen sus complementos. En Berlín se han podido ver algunos curiosos como la impresora eStation C510, que funciona con el tablet Zeus/Zeen, o el dock Philips Fidelio, diseñado para el iPad

itespresso.es

El "jailbreak"para iOS 4.1esta cerca y es muy peligroso para Apple

La 'scene' dedicada a los dispositivos portátiles de Apple anda revolucionada tras el lanzamiento de la versión 4.1 del iOS. Al parecer, la actualización tiene un fallo de seguridad que pondría las cosas difíciles a Apple .
El 'hacker' Pod2g ha encontrado un fallo de seguridad o 'exploit' en la Boot ROM de los dispositivos de Apple. Según este equipo, la forma en la que el 'jailbreak' accede a través de este fallo no permitiría ser solucionado por Apple con una actualización y requeriría una modificación de 'hardware'.
La diferencia es que hasta ahora el 'jailbreak' aprovecha agujeros de seguridad del iOS, que permiten modificar las librerías para permitir ejecutar código no firmado. Sin embargo, con cada nueva actualización Apple podía tapar este agujero.
Desde Dev-Team han recomendado a los usuarios de los dispositivos Apple con 'jailbreak' que no actualicen a la versión 4.1 hasta que se encuentre una forma de 'hackearlo', ya que elimina el 'jailbreak' sin posibilidad de revertirlo.
ABC.es

Lo que más le importa a Google, de la A a la Z

La llegada ayer de Google Instant, un cambio en el motor de búsqueda que permite ir ofreciendo diferentes resultados en tiempo real a medida que el usuario escribe las palabras a buscar, ha dado la oportunidad a numerosas empresas para que sus páginas web aparezcan en la pantalla del usuario con solo pulsar una tecla.

La nueva aplicación de Google, es un sueño para todos los SEO, los encargados de posicionar sus páginas en los primeros puestos en los resultados de búsqueda de los buscadores, y una pesadilla para otras empresas que, por una sola letra, no aparecen en los primeros puestos.

Bienvenidos al nuevo alfabeto de Google, en su versión española:

A - Diario As: Noticias de deportes en uno de los principales diarios deportivos en español.

B - Badoo: La red social de España para conocer gente y ligar. Se ha convertido en una de las redes sociales más utilizadas.

C - Cinetube: Estrenos de cine y series online gratis, documentales y anime, con descargas directas.

D - Dgt: Página web de la Dirección General de Tráfico perteneciente al Ministerio del interior.

E - El Tiempo: Información del tiempo en España y el mundo con previsiones y datos ofrecidas por la AEMET.

F - Facebook: La página web de la red social más extendida y en Español.

G - Gmail: El correo electrónico de Google. Más de 7 GB de almacenamiento, menos spam y acceso desde el móvil.

H - Hotmail: El correo electrónico online de Microsoft Live.

I - Ikea: Cadena de tiendas de muebles y complementos de decoración a precios asequibles.

J - Juegos: Juegos.com es una web que ofrece juegos gratis, online. Puzzles, juegos de acción, multijugador y mucho más.

K - Kinépolis: Programación de todas las películas en todos los cines Kinépolis, información, trailers, concursos, noticias de cine, eventos...

L - La Caixa: Página web de la entidad financiera de Catalunya.

M - Marca: Información deportiva en castellano actualizada minuto a minuto.

N - Nokia: Página web española de la compañía fabricante de teléfonos móviles.

Ñ - Ñ en Wikipedia: Artículo dedicado a la eñe, la decimoséptima letra del alfabeto español, en la "enciclopedia libre".

O - Orange: Portal del operador de telefonía móvil, que además ofrece internet, telefonía fija y televisión.

P - Páginas Amarillas: Directorio de empresas y profesionales en España, como inmobiliarias, mudanzas, abogados, hoteles, restaurantes...)

Pu - Público.es: Aparece como primer resultado en cuanto se teclean las letras "pu"). ;-)

Q - Qdq: Guía telefónica de empresas, profesionales y particulares ubicados en España.

R - Renfe: Portal de información y venta de billetes de la Red Nacional de Ferrocarriles Españoles.

S - Sport: Versión online del periodico deportivo, con todas las noticias del Barça y del mundo del deporte en general.

T - Tuenti: La red social española que ha sido adquirida por Telefónica. ¿Se convertirá en otra cosa?

U - Uned: Página web de la Universidad Nacional de Educación a Distancia.

V - Vodafone: Portal del operador de telefonia movil, que además ofrece teléfono fijo y acceso a internet.

W - Wikipedia: La enciclopedia libre, que se define por el esfuerzo colaborativo por crear una enciclopedia gratis y accesible por todos.

X - Xunta de Galicia: Portal web de la Xunta de Galicia, con toda la información, procesos y procedementos administrativos.

Y - YouTube: El servicio de vídeos más popular de internet, dependiente de Google, pero alimentado por millones de vídeos personales de todo el mundo.

Z - Zara: Página web oficial de la cadena de tiendas de moda de Amancio Ortega.

0 - 060: Portal de la Administración General del Estado destinado a la relación del ciudadano con la administración pública.

1 - 1004: No es un portal de Telefónica, es la web SinDinero en la que se destaca un artículo crítico contra este teléfono de información.

2 - 20minutos: Versión online con las noticias del diario gratuito más difundido en España.

3 - 3D Juegos: Todo en videojuegos: PC, Xbox 360, PS3, DS, Wii, PSP. Una revista en español sobre el mundo de los videojuegos.

4 - 40 Principales: Emisora musical con el estilo de radiofórmula.

5 - Telecinco: Todo el contenido multimedia del canal de televisión.

6 - laSexta 2.0: La televisión online del canal perteneciente al grupo Mediapro. Programación, series, noticias, entretenimiento, concursos, humor y el mejor deporte.

7 - 7-Zip: Página web de un programa de código abierto destinado a la compresión de archivos.

8 - 8TV: La televisión privada de Catalunya participado por el Grupo Godó.

9 - 900: Tampoco es una web de Telefónica. En esta ocasión se trata de una página para aprender a "llamar gratis" con los números 900 y evitar los números de pago.

€ - XE: Web dedicada a un conversor universal de divisas actualizado en tiempo real.

& - & en Wikipedia: Artículo dedicado al signo &, cuyo nombre en español es "et", una alternativa gráfica a la española "y".

¿ - ¿Dónde está Elisa?: Web de Telemundo dedicada a la telenovela homónima, protagonizada por Gabriel Porras, Mariano Altamira y Sonya Smith.

. - .NET en Wikipedia: Artículo de la enciclopedia libre dedicado al framework de Microsoft dirigido a redes.

@ - Hotmail: Como uno de los más populares servicios de correo electrónico en Internet, no es sorpresa que la @ se relacione a 'hotmail'.

Apple suaviza las condiciones técnicas para desarrollar aplicaciones

El anuncio es un alivio para Adobe y le permite crecer en la bolsa

Apple ha anunciado que suaviza las condiciones técnicas en las que los desarrolladores de aplicaciones para su tienda pueden trabajar. Apple había restringido las herramientas que los desarrolladores podían utilizar para crear aplicaciones. Ahora estas restricciones se aligeran permitiendo el uso de entornos de desarrollo distintos a los hasta ahora permitidos. Ello supone un alivio para Adobe que era castigada por Apple. Aunque Flash, programa de Adobe, no podá utilizarse para usar aplicaciones a través de los dispositivos móviles de Apple, los desarrolladores podrán utilizar recursos de Adobe para crearlas. La condición que pondrá Apple a las aplicaciones es que no descarguen ningún código extra.

En la nota de Apple donde se anuncia este cambio de condiciones no se cita Adobe ni Flash, pero los inversores han entendido el mensaje provocando la subida de las acciones de Adobe.

Otra promesa muy importante de Apple es que publicará, de forma más detallada, los criterios por los que se acepta o deniega la entrada de una aplicación en su tienda oficial. Según Apple, ambas medidas, deberán aportar a los desarrolladores la flexibilidad que reclamaban garantizando, al mismo tiempo, la seguridad que necesita la tienda Apple a la hora de admitir aplicaciones. Este incremento de la transparencia, afirma Apple, podrá ayudar a los desarrolladores a crear más y mejores aplicaciones.

Apple Store es el líder del sector, con más de 250.000 aplicaciones y 6,5 millones de descargas cada día. El giro de Apple es visto por algunos analistas como una reacción preventiva a investigaciones de las autoridades estadounidenses sobre hipotéticas conductas de abuso de posición dominante.

La prohibición de Flash en las aplicaciones de Apple, que la compañía argumentaba por motivos de seguridad, han sido altamente perjudiciales para Adobe que, aunque abandonó aparentemente la batalla para conseguir que Flash fuera permitido para que los usuarios pudieran disfrutar de aplicaciones reconocidas por Apple, mantuvo plataformas propias susceptibles de crear aplicaciones para Apple.

Otro factor que puede haber influído en la decisión de Apple es el auge de Android en el mundo de las aplicaciones móviles.

martes, 7 de septiembre de 2010

El iPod Touch es: ¿consola de videojuegos?


Apple puede vender actualmente más consolas de videojuegos portátiles que Sony y Nintendo juntos, como dijo Steve Jobs el miércoles, pero a los periodistas que tratan de verificar esa declaración se les puede perdonar su escepticismo.

Parte del problema está en que la declaración, en principio,es absurda. Desde enero, Nintendo vendió 125 millones de sistemas DS, mientras que Sony, ha vendido más de 62 millones de PSPs. Desde la semana pasada, según Jobs, Apple había vendido unos 120 millones de aparatos iOS - cifra que abarca, no sólo al iPod touch, sino a decenas de millones de iPhones y iPads. No hay forma de que el iPod touch pudiera ser considerado el dispositivo portátil de juegos más popular del mundo.

La declaración de Jobs sólo podría ser cierta si se refiere a ventas recientes. En el último trimestre, según Technologizer, Nintendo vendió 3.15 millones de DS y Sony, 1.2 millones de PSP, lo que da un total combinado de 4.35 millones de unidades.

¿Cuántos iPod touch vendió Apple? Ese es el otro problema.Apple nunca ha lanzado cifras de ventas del iPod touch. Jamás. Lo mejor que alguien puede hacer alguien ajeno a la empresa es adivinar, extrapolando de los retazos que lanza Apple de vez en cuando.

Por ejemplo, Apple reportó en junio que había vendido 9.4 millones de iPods en el tercer trimestre fiscal. Y el miércoles, Jobs reveló que el iPod touch ya es el iPod de mayor venta. Entonces es posible, como sugiere Oliver Chan de Forbes, que Apple haya vendido más de 4.35 millones de iPod touch el trimestre pasado.

Seguramente le fue mucho mejor que eso. Gene Munster, de Piper Jaffray, el único analista que conozco que saca cifras de ventas del iPod touch, estima que Apple vendió más de 6.8 millones de unidades el año pasado y podría vender - con todo y ofertas para el regreso a clases - 7.2 millones en el trimestre que termina este mes.

Claro que no todos los que tienen un iPod touch lo usan para jugar juegos (a diferencia del PSP de Sony o el DS de Nintendo). Pero esa es otra historia.

Horace Dediu, de Asymco, estima que desde el 1 de septiembre, Apple ha vendido 45.2 millones de iPod touch, o 37.7% de los 120 millones de aparatos iOS vendidos. En otras palabras, Apple parece estar vendiendo unos 2 iPod touch por cada 3 iPhone.

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