martes, 5 de octubre de 2010
Qwiki es el futuro de la información
miércoles, 29 de septiembre de 2010
Facebook y Skype estarían a punto de anunciar importante alianza
Según la mentada publicación la siguiente versión de Skype, esa que permitirá realizar videollamadas grupales de hasta 10 personas, integrará Facebook Connect gracias a lo cual los usuarios de Facebook podrán chatear, realizar llamadas de voz o vídeo y enviar sms,s a sus contactos de la red social directamente desde Skype.
Aunque AllThingsDigital no dice mucho más sobre qué medidas reales tomará una y otra empresa además de las ya expuestas, la lógica nos indica que también será posible iniciar sesión en Skype con nuestras credenciales de Facebook y que estos últimos integrarán alguna nueva característica relacionada con el popular servicio de voz sobre IP que nos ocupa (por ejemplo un botón como el que algunos ya han visto en Facebook)
El movimiento, de confirmarse, claramente sería redondo para ambos actores. Skype pasaría a integrarse mucho más con Facebook y sus 500 millones de usuarios y Facebook se acercaría un poco más a su objetivo de convertirse en el principal canal de comunicación e interacción entre usuarios de Internet.
lunes, 20 de septiembre de 2010
Google refuerza sus herramientas en la nube
El primer cambio, que busca inspirar más confianza a las empresas que todavía no se atreven a pasarse a la nube, mejora la seguridad de las cuentas de Google al introducir una doble verificación: se trata de introducir no solo la contraseña, “algo que saben”, sino también una segunda clave enviada al teléfono móvil, “algo que tienen”. Esta nueva característica estará presente en las ediciones Premier, Education y Government de Google Apps; aunque la compañía planea extenderla a la edición Standard y a las cuentas de usuarios individuales.
La segunda novedad responde a una demanda bastante extendida entre los usuarios, la de poder no solo ver sus documentos de Google Docs desde sus dispositivos móviles, sino también editarlos. Esta posibilidad, de momento tan solo disponible para usuarios de Android o iPads, se extenderá a otros dispositivos en las próximas semanas.
Google celebra así el hecho de haber alcanzado los tres millones de negocios que son usuarios de su plataforma, así como los más de 30 millones de usuarios de negocios, escuelas y organizaciones que utilizan de forma habitual las herramientas de mensajería y colaboración de la compañía.
jueves, 16 de septiembre de 2010
Yahoo moderniza el correo electrónico y la búsqueda
Los resultados de la búsqueda para los temas como películas, música y las noticias serán más "visualmente imponentes" y contendrán información más enriquecida por medio del uso aumentado de elementos como imágenes, videos, artículos y publicaciones de entradas de sitios de redes sociales, dijo Yahoo el jueves.
Entretanto, Yahoo Mail está obteniendo una actualización orientada a hacer su interfaz de usuario "más limpia y alisada" y aumenta el desempeño en general del servicio. La facilidad para acceder y actualizar cuentas de Facebook y Twitter desde Yahoo Mail también está llegando.
Las mejoras de Yahoo Mail estarán disponibles como una beta, o prueba, en las próximas semanas, según Yahoo. Las mejoras de búsqueda están agendadas para salir en algún momento en el otoño.
Yahoo también planea desarrollar una nueva aplicación para la iPad de Apple y para otros dispositivos tablet, diseñado para el envío de noticias, el tiempo, tráfico y otra información.
Yahoo hizo los anuncios en un evento que llamó Product Runway, que tuvo lugar en su centro de operaciones en Sunnyvale, California y fue dirigido por altos funcionarios, incluyendo al CPO Blake Irving.
En medio la transición de sus funciones de administración de búsqueda para Microsoft, Yahoo también está enfocado en permanecer relevante en el mercado de búsqueda diferenciando sus ofertas a través de mejoras de la interfaz de usuario y la innovación. Al igual que con la búsqueda, Yahoo enfrenta una fuerte competencia de Google en el mercado de correo basado en la Web.
Google compra Quicksee
La empresa tiene un software que convierte los vídeos en tours virtuales interactivos
Google ha puesto sus ojos sobre la empresa israelí Quicksee, con la esperanza de añadir a su controvertido servicio Google Street View la posibilidad de crear tours interactivos. El acuerdo de compra está valorado en diez millones de dólares.
Google se ha enfrentado a problemas con Street View después de que una serie de agencias y gobiernos afirman que viola la privacidad de los usuarios. Justo la semana pasada las autoridades de Corea del Sur asaltaron las oficinas de la compañía buscando información de usuarios que podrían haber recogido de manera ilegal.
Otros países que están investigando el servicio Google Street View por potenciales violaciones de privacidad son Alemania, Australia, España y Francia
Si el acuerdo entre Google y Quicksee, que tiene un software que perite hacer tours interactivos a partir de vídeos, tiene éxito, podría añadir estas opciones a Street View.
itespresso.es
Twitter remodela su diseño para agilizar la navegación de los usuarios
Con un total de 145 millones de usuarios y 370 mil que diariamente se integran a la red, Twiiter anunció que las nuevas mejoras incluyen la inclusión de videos de Youtube y demás contenidos que se presentan a través de la distribución de dos ventanas anexas a la clásica.
Durante la presentación, la presidente ejecutivo de Twitter, Eva Williams, indicó que alrededor de 90 millones de tweets se envían diariamente, sin embargo dijo que para ser parte de la red no es necesario "tweetear," sino que puede ser utilizado como medio de información, asegurando que señaló que esta nueva imagen permite al usuario tener nuevas experiencias.
Williams dijo que la compañía espera que el rediseño ayude a obtener mejores ingresos por el servicio, señalando que en la búsqueda de ampliar el atractivo de Twitter, se está lanzando un nuevo sistema de avisos publicitarios, parte de sus esfuerzos por transformar su enorme base de usuarios en un negocio sustentable y que genere ingresos.
mx.ibtimes.com
Kingston presenta el Datatraveler Ultimate 3.0

Esta ha sido una semana interesante para estándar USB 3.0 ya que varias compañías han anunciado que lanzarán productos con la interfaz. Kingston ha comenzado a despachar unidades flash USB 3.0, la serie DataTraveler Ultimate 3.0. Esta línea de dispositivos tiene una velocidad de lectura de 80MB/s y escritura de 60MB/s en USB 3.0, o aproximadamente 30MB/s y 30MB/s en USB 2.0.
En sus pruebas, un video con duración de 1 hora 44 minutos (3,9GB) fue grabado en el dispositivo en solo 1 minuto 13 segundos. Un DVD de 2 horas 23 minutos (4,4GB) en 1 minuto y 23 segundos. El DataTraveler Ultimate 3.0 actualmente está disponible con una garantía de cinco años y un precio sugerido a un precio de $89 (16GB), $138 (32GB), y $278 (64GB).
Finalmente, DisplayLink introdujo sus chips USB 3.0 DL-1000 y DL-3000 “para la próxima generación de pantallas, estaciones de acople y otros dispositivos integrados.” Los nuevos silicios permitirán crear monitores con USB o Ethernet, adaptadores USB a HDMI/DVI/VGA/DisplyaPort, y mucho más.
Nuevo virus para los móviles con el sistema Android
miércoles, 15 de septiembre de 2010
Microsoft lanza su nuevo Explorer

El nuevo navegador Explorer 9 de Microsoft ya puede descargarse en 33 idiomas en microsoft.com. La versión, aún en pruebas, aprovecha parte del lenguaje HTML5, el futuro estándar para diseñar páginas web, para acelerar la navegación y, por las pruebas de ayer, hacerla más elegante. Con el IE9, Microsoft quiere recuperar el terreno perdido a costa de Firefox y Chrome.
En un evento celebrado en San Francisco bajo el nombre de La belleza de la web, el vicepresidente para Internet Explorer de Microsoft, Dean Hachamovitch, fue desgranando las características del navegador.
Lo primero que destacó es que esta nueva versión es más rápida que el IE8, lanzado en 2008. Quizás ayude a esto la imagen más limpia y menos abigarrada del IE9. Por defecto, la ventana del software sólo muestra los controles básicos para navegar, así ocupa menos espacio en la pantalla del ordenador. "Cuando diseñamos el interfaz del IE9, buscábamos un marco que dijese mira la página, no el navegador", dijo Hachamovitch.
Por debajo, el programa ha sido diseñado cumpliendo las especificaciones del lenguaje de programación web HTML5, que el año que viene se convertirá en el estándar. El vídeo, los efectos 3D o la interacción mejoran con este lenguaje, descargando de trabajo el ordenador.
Además, los programadores lo tendrán más fácil para incrustar aplicaciones en sus páginas. Para mostrar las nuevas posibilidades, Microsoft ha trabajado con las principales 70 webs, como Facebook, Twitter, Amazon o eBay, que ya han optimizado sus sitios para IE9. La versión final del navegador, que no es compatible con Windows XP, estará lista en abril.
Publico.es
domingo, 12 de septiembre de 2010
Internet frena las copias de videojuegos
El lanzamiento mañana de uno de los videojuegos estrella de la temporada para Xbox 360, la consola de Microsoft, viene acompañado de medidas que frustrarán a los jugadores que han conseguido hacerse con una copia no autorizada del título Halo: Reach. Los logros obtenidos durante el juego y las partidas guardadas sólo estarán operativos si estas se han conseguido desde el pasado viernes. Todos los registros online anteriores a esa fecha desaparecerán del sistema mañana, cuando el juego original se lance. "Con millones de copias fabricándose y de camino al canal comercial de todo el mundo, no es poco común que unos discos caigan accidentalmenteen las manos de unos pocos clientes con suerte; no es nada personal", explican desde el estudio creador del juego para justificar el borrado de datos.
A estas medidas habría que sumar que tanto Xbox 360 como PlayStation 3, la consola de Sony, realizan los denominados baneos, es decir, la eliminación de algunos servicios de sus consolas o la anulación del hackeo de las máquinas cuando detectan que estas han sido modificadas para, entre otros servicios, reproducir copias de los videojuegos. Ese baneo suele coincidir con el lanzamiento de los títulos más destacados. "Microsoft está en su derecho legal de expulsar de Xbox Live [el servicio online de la consola] a los usuarios que la modifican", asegura la compañía en sus comunicados relacionados con este tema. "Es una violación de los términos de uso".
La forma de detectar que una máquina se ha modificado para reproducir copias no autorizadas se realiza mediante la conexión a Internet, que en las consolas se ha convertido en una fuente de servicios añadidos, pero que también se está convirtiendo en un requisito imprescindible para utilizar algunos juegos de PC. El DRM común (protección anticopia que trata de impedir la duplicación de los discos) ha dado paso a una nueva forma de controlar que los juegos que los usuarios utilizan sean originales.
Conexión permanente
Algunas compañías están apostando por la obligatoriedad de una conexión permanente a internet. "El juego online ha frenado la copia no autorizada de videojuegos en aquellos casos en los que, en lugar de utilizar medidas tecnológicas anticopia, se ha optado por asignar una clave única a cada jugador online", explica el abogado Carlos Sánchez Almeida, experto en ciberderechos.
Pero la utilización de estas medidas también puede volverse en contra de la empresa que apuesta por ellas. La compañía Ubisoft causó una gran controversia a principios de año al añadir estas medidas a uno de sus juegos más esperados para PC, Assassin's Creed II. El ancho de banda exigido para jugar al título no era mucho, unos 50 kpbs, pero los servidores de certificación a los que el ordenador tenía que estar siempre conectado y que comprobaban la originalidad del título fallaron, impidiendo el juego incluso de los que tenían una versión original. Ubisoft alegó que sus servidores habían sido atacados por piratas informáticos y lo solucionó en apenas dos días, pero el fallo puso de manifiesto que estas medidas también tenían puntos débiles. Pese al error, desde la compañía se mostraban satisfechos de haber logrado atajar las copias de Assassin's Creed II. "El control del código y las actualizaciones por parte de la empresa que tiene los servidores de juego impiden mucho más eficazmente la copia no autorizada que cualquier DRM", explica Sánchez Almeida. Spore, un juego de Electronic Arts lanzado en 2008, apostó por un DRM que impedía instalarlo en más de tres equipos. Poco después tuvo que echar marcha atrás y añadir al juego una modificación que permitía revocar licencias en ordenadores donde el juego ya había sido instalado.
Sánchez Almeida cree que "a muy corto plazo, las medidas anticopia quedarán obsoletas". Su explicación es que, con la proliferación de la venta online de videojuegos, la empresa "puede introducir un código cifrado distinto en cada copia. Aunque siempre habrá hackers que se lo acaben saltando, no tiene sentido hacer copias de seguridad cuando puedes descargarte el juego infinitas veces con sólo introducir la contraseña correspondiente", añade.